#include "Punto.h"

Punto::Punto()
{
	x=0.0;
	y=0.0;
}
double Punto::getX(){
    return x;
}

double Punto::getY(){
    return y;
}

void Punto::setX(double a){
    x=a;
}

void Punto::setY(double a){
    y=a;
}
